Traqueur d'arène, pnj pour D&D 5e
Il a servi parmi les chasseurs d'élite d'une couronne naine, traverse des milliers de kilomètres de savane brulante et gagne le droit de se retirer après une chasse qui compte beaucoup chez les siens. Les vieilles blessures ont eu raison du long cours, pas de la soif de chasse. Aujourd'hui, Nilyerg Sureshot combat dans une arène nichée dans les hautes terres du nord, et il n'y affronte jamais d'humains. Un adversaire qui prépare le terrain, pose ses pièges et choisit sa proie avant que le premier coup ne parte.
Dans votre téléchargement numérique
- Le récit de son passe de traqueur et de son arrivée dans le royaume.
- Son bloc de statistiques complet, capacités, actions et actions bonus incluses.
- Un encadre de conseils au maitre du jeu : ce qu'il veut, sa manière d'agir face a un groupe, et comment l'introduire.
Idée de scenario
Le groupe assiste a un combat d'arène dans les hautes terres et voit le nain clouer une bête sur place sous les acclamations. Plus tard, dans les etendues sauvages, ils tombent sur ses pieges avant de tomber sur lui. Ce chasseur nain existe aussi en figurine de resine, a poser directement sur le plateau.



