Mage énigmatique, PNJ pour D&D 5e
Il parle de ce qui va advenir, évoque des événements passés qu'il n'aurait jamais pu connaître, et laisse à tous la même impression : une paix profonde doublée d'un malaise. Aaron Drafthold hante une forteresse d'épreuves arcaniques où il soumet les aventuriers à des défis qu'il juge nécessaires, sans jamais y prendre plaisir. Ce n'est pas un antagoniste à abattre mais une figure ambiguë, bâtie pour être détestée puis comprise, avec un repaire vivant qui transforme le combat en épreuve. Une pièce de campagne originale, mise en page et prête à poser sur la table.
Dans votre téléchargement numérique
- Le récit du personnage, sa nature trouble et son rôle à venir dans le royaume.
- Son bloc de jeu complet : attaques arcaniques, capacités passives et réactions défensives.
- Les règles de son repaire et les manifestations qu'il déclenche en combat.
- Un encadré de conseils au maître du jeu : motivations, attitude en scène et amorce d'introduction.
Idée de scénario
Le groupe franchit le seuil du Bastion, et les portes se referment. L'endroit lui-même se met à répondre, l'espace se déforme, et une voix calme commente chacun de leurs choix. Personne ne ressort de là sans avoir décidé ce qu'il pense de cet homme. Ce mage existe également en figurine de résine.



