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Zombie Capitaine

Zombie Capitaine

Prix habituel 7,00 €
Prix habituel Prix promotionnel 7,00 €
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Quantité

Même le trépas n'a pu briser le serment de ce capitaine, dont l'armure de plaques, autrefois étincelante, n'est plus qu'un cercueil de fer pour sa chair décomposée.

🎨Pour peindre ET jouer
🖨️Impression 16k haute qualité
🇫🇷Fait à Nancy (54)
📦Expédié en France et en Europe
Détails
  • Figurine échelle 32 mm
  • Disponible en finition non peinte ou peinte à la main
  • Livrée non assemblée et non collée
  • Sculptée par Artisan Guild
  • Faction : March of the Zombie Walkers
Jeux compatibles
Cette figurine est montée sur un socle de 30mm, ce qui la rend parfaitement proportionnée pour l'échelle standard de 32mm utilisée dans les jeux de plateau et de combat modernes. Elle s'intègre naturellement dans les univers de Donjons et Dragons, Pathfinder ou encore comme unité spéciale dans Warhammer Quest, garantissant une cohérence visuelle avec les autres modèles de morts-vivants en armure.
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Description :

L'introduction d'un capitaine mort-vivant permet d'élever instantanément le niveau de menace de n'importe quelle rencontre avec des zombies de base. Cette figurine incarne parfaitement le "boss" de bas niveau ou l'ennemi d'élite, offrant au Maître de Jeu un antagoniste doté d'une haute classe d'armure et d'une présence imposante sur le plateau. Le design détaillé, incluant son casque de garde à moitié brisé laissant apparaître son crâne et son épée monumentale aux bords dentelés, fournit un support visuel direct pour décrire la puissance brute de ce guerrier déchu.

Sa modularité est un atout majeur pour la personnalisation de vos campagnes : grâce à ses articulations à billes, vous pouvez varier son armement pour l'adapter aux statistiques d'un chevalier noir, d'un revenant ou d'un seigneur zombie. Pour les joueurs de Zombicide Black Plague, il constitue le proxy idéal pour une abomination de type guerrier ou un leader de meute, se distinguant nettement de la masse des marcheurs par sa stature et son équipement lourd. En plaçant ce capitaine au centre de votre carte de combat, vous imposez un défi tactique où les aventuriers devront d'abord briser son commandement avant d'espérer dissiper le reste de la horde.