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Solos en armure lourde cyberpunk A.R.C. Unit

Solos en armure lourde cyberpunk A.R.C. Unit

Prix habituel 11,50 €
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Promotion Épuisé
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Quantité

Escouade de soldats surarmés en armure assistée, prête à envahir vos tables de jeu de rôle cyberpunk.

🎨Pour peindre ET jouer
🖨️Impression 16k haute qualité
🇫🇷Fait à Nancy (54)
📦Expédié en France et en Europe
Détails
  • Figurine échelle 32 mm
  • Disponible en finition non peinte ou peinte à la main
  • Livrée non assemblée et non collée
  • Sculptée par Unit9
  • Faction : A.R.C.
Jeux compatibles
Cyberpunk RED, Shadowrun, Interface Zero, CY_BORG
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Description :

L'A.R.C. Unit rassemble une escouade de soldats en armure lourde, mi-hommes mi-machines, taillés pour les combats urbains les plus violents. Entre exosquelettes cloutés d'outils et casques high-tech, ces figurines respirent la guerre entre mégacorporations et les rues électriques. Elles trouvent leur place aussi bien comme équipe de mercenaires jouables que comme opposition redoutable sur votre table de jeu de rôle.

Les figurines du set

  • Warbringer : mecha imposant au canon à rail géant, piloté depuis un poste de tir ouvert, écrase tout sur son passage. Un adversaire de choix pour un affrontement final.
  • Breacher au canon Gatling : armure intégrale épaisse, canon Gatling monté sur l'épaule pour saturer une zone de tir. Un Solo spécialisé dans l'appui lourd.
  • Breacher au lance-missiles : pistolet lourd en main et lance-missiles quadritube arrimé dans le dos. Un Solo prêt à faire sauter les portes blindées.
  • Breacher au minigun : brandit un minigun à bout de bras, plaques d'armure renforcées aux épaules et aux genoux. Un Solo de première ligne.
  • Stormtrooper au corps-à-corps : deux troopers s'affrontent à mains nues et à la crosse, casques et plaques articulées. Idéal pour une bagarre de couloir.
  • Stormtrooper au fusil lourd : posture accroupie, long fusil à lunette calé contre l'épaule, visage découvert sous le casque ouvert. Un tireur d'élite typique du rôle Solo.
  • Stormtrooper au couteau : debout sur un socle technologique, fusil d'assaut en main et lame fixée à la cuisse.
  • Stormtrooper au pistolet : en pleine course, pistolet automatique levé, bottes lestées et plaques articulées.
  • Stormtrooper en course : sprint arme au poing, bras tendu en signal, silhouette basse et dynamique.
  • Stormtrooper au fusil d'assaut : court en avant, fusil d'assaut compact braqué devant lui, visage humain visible sous le casque. Il passe aussi bien pour un agent de sécurité corporatiste, donc un Lawman.
  • Techie à l'outil : penchée sur un établi mobile, elle manie un outil imposant avec des gestes précis. Une Tech toute désignée.
  • Techie à l'arme lourde : debout, une arme lourde calée sur l'épaule et tenue par un câble, posture assurée.
  • Medic : manteau long, bras levé pour signaler, fusil d'appui en main et sacoches de soins à la ceinture. Elle fait une Medtech crédible, voire un membre d'une équipe médicale d'intervention.

À la table de jeu

Dans Cyberpunk RED, l'A.R.C. Unit permet de monter une équipe complète : les Breachers et les Stormtroopers font des Solos, les Techies des Tech, le Medic une Medtech, et les troopers en uniforme peuvent aussi jouer des Lawmen au service d'une mégacorporation. Ensemble, ils peuvent représenter une escouade de sécurité d'Arasaka ou de Militech lors d'une incursion à Night City, tandis que le Medic évoque volontiers une équipe de la Trauma Team. Utilisez-les comme escouade de PNJ ennemis, avec le Warbringer en menace ultime. Côté joueurs, ils équipent sans peine une bande de mercenaires, et restent utiles en renfort ponctuel dans une partie d'escarmouche comme Stargrave. Les poses variées, mêlée, tir, soutien technique, permettent de composer des scènes dynamiques sans dupliquer les figurines. Elles s'adaptent aussi bien à Cyberpunk RED qu'à Shadowrun ou CY_BORG, et à toute table de jeu de rôle cyberpunk qui cherche des armures lourdes crédibles et détaillées.

28 ou 32 mm : quelle échelle choisir ?

Optez pour le 32 mm si vous jouez un jeu d'escarmouche récent ou si vous voulez des détails bien lisibles en peinture. Le 28 mm reste préférable pour aligner ces figurines avec une collection cyberpunk ou science-fiction plus ancienne.

Impression et peinture

Chaque figurine cyberpunk est imprimée en résine dans notre atelier français, à partir des fichiers du sculpteur Unit9, puis lavée et polymérisée aux UV. Livrées non peintes et prêtes à peindre, elles accrochent bien une sous-couche grise ou noire avant des teintes métal et néon pour faire ressortir l'armure et les optiques.

Figurines non officielles, compatibles avec Cyberpunk RED ; les noms cités appartiennent à leurs détenteurs.