










Description :
Le Shock Team rassemble une escouade de mercenaires augmentés, prête à intervenir dans n'importe quelle rue sombre d'une mégapole corporatiste. Chaque figurine cyberpunk de ce set affiche son propre style : implants visibles, armure tactique, fusil d'assaut ou drone de combat. Cette bande convient aussi bien à une équipe de joueurs de Cyberpunk RED qu'à l'opposition d'une partie de jeu de rôle urbain.
Les figurines du set
- Sanford, fusil d'assaut braqué devant lui, armure renforcée aux épaules et aux genoux.
- Lace, casque intégral fermé, arme longue tenue à deux mains en posture d'avancée.
- Jett, silhouette penchée en avant, carabine épaulée, plaques d'armure segmentées.
- Malony, carrure imposante, implants faciaux visibles, traîne un corps au sol.
- Colter, masque à gaz, bras robotique articulé fixé dans le dos, caisse d'équipement à la main.
- Betty, retire son masque facial et révèle des circuits sous la peau, sac tactique dans le dos.
- Maisie, tenue légère sans casque, gilet chargé de pochettes, cheveux attachés.
- Poppy, prend un selfie avec son téléphone, visière high-tech relevée, tresses au vent.
- Protech Mover, robot quadrupède de soutien, caisses de transport arrimées sur le dos.
- Neoglide V-4, aéronef VTOL blindé aux ailes rétractables et tourelles intégrées.
À la table de jeu
Utilisez le Shock Team comme une escouade jouée par les personnages, ou comme une milice de sécurité corporatiste envoyée mater une émeute dans les rues de Night City. Pour Cyberpunk RED, les rôles se distribuent facilement : Sanford et Jett, armés jusqu'aux dents, font de parfaits Solos, tandis que Lace, casque fermé et progression méthodique, évoque une Lawman d'intervention. Malony, avec sa carrure et son butin encombrant, peut être le bras armé d'un Fixer. Colter et son bras robotique tiennent naturellement le rôle d'un Tech, Maisie, gilet chargé de pochettes, celui d'une Medtech, et Betty, dont les circuits affleurent sous la peau, celui d'une Netrunner. Poppy et son selfie incarnent sans effort une Media qui documente la mission, et le pilote du Neoglide V-4 se glisse dans la peau d'un Nomad. Le robot Protech Mover et le VTOL apportent un soutien logistique ou aérien lors d'une partie d'escarmouche.
Ces figurines peuvent aussi représenter une escouade de sécurité d'Arasaka ou de Militech, ou, avec Maisie en tête, une équipe de la Trauma Team venue extraire un client. Elles s'intègrent également à Shadowrun, The Sprawl ou CY_BORG. Variez les rôles d'une session à l'autre : gang rival, contrat de sécurité, ou escouade des joueurs eux-mêmes.
28 ou 32 mm : quelle échelle choisir ?
Le 32 mm met en valeur les détails fins des armures et des implants, un choix cohérent avec les figurines cyberpunk les plus récentes et les jeux d'escarmouche modernes. Optez pour le 28 mm si vous voulez harmoniser ce set avec une collection plus ancienne de figurines de jeu de rôle.
Impression et peinture
Toutes les figurines sont imprimées en résine 3D dans notre atelier de Nancy, à partir des fichiers du sculpteur Unit9. Elles arrivent lavées et polymérisées aux UV, prêtes à peindre dès réception. Une sous-couche grise fait ressortir les gravures, puis des touches de néon rose ou cyan sur les implants et les écrans renforcent l'ambiance cyberpunk.
Figurines non officielles, compatibles avec Cyberpunk RED ; les noms cités appartiennent à leurs détenteurs.
Retrouvez cette figurine dans
Figurines Cyberpunk à Peindre Figurines d'Humain à Peindre Figurines d'Unit 9 Figurines Wargame & Escarmouche