














Description :
Les Metal Slammers forment un gang de rue cybernétique où la chair se mêle au métal sans aucune retenue. Entre bras bioniques, exosquelettes de combat et punks augmentés jusqu'aux yeux, chaque figurine cyberpunk de ce set respire la crasse et la violence des mégapoles futuristes. Idéale pour peupler vos scénarios de jeu de rôle ou vos parties de wargame en escarmouche, cette bande incarne aussi bien des PNJ hostiles qu'une équipe de mercenaires jouable.
Les figurines du set
- Michael Mauler, mécanoeuvre lourd en armure modulaire, lance-missiles triple sur l'épaule et poings blindés prêts à frapper.
- Havoc, cyborg au crâne métallique et aux yeux rougeoyants, double fusil d'assaut en mains et implants apparents sur les bras.
- Kevlar, mercenaire au visage reconstruit par cybernétique, lunettes intégrées, pistolet et arme longue en main.
- Aspect, street samurai à crête punk, torse musclé bardé de câbles et pistolet ou fusil à pompe prêt à tirer.
- Savvy, colosse corpulent couvert d'implants, double sacoche blindée et fusil d'assaut levé vers le ciel.
- Rattler, guerrier au visage squelettique, katana dégainé et masse improvisée posée sur l'épaule.
- Artemis, androïde de combat au corps entièrement articulé, bâton énergétique tenu à deux mains.
- Steel Fang, véhicule blindé à quatre roues motorisées avec tourelle armée, parfait pour l'appui lourd du gang.
À la table de jeu
Ce set se prête aussi bien à incarner un gang adverse qu'une escouade de PNJ ou une équipe de joueurs pour vos campagnes de Cyberpunk RED. Michael Mauler, Havoc et Aspect font d'excellents Solos : le premier en tank d'assaut, le deuxième en tireur cybernétique, le troisième en street samurai agile. Kevlar passe très bien pour un Solo engagé par une mégacorporation, tandis que Savvy, avec ses sacoches blindées, évoque un Fixer qui transporte sa marchandise sous bonne garde. Rattler, au look squelettique et au katana dégainé, peut devenir un Rockerboy radical ou un Solo d'ancienne école, et Artemis, l'androïde de combat, trouve sa place comme création d'une Tech ou garde du corps d'équipe. Le véhicule Steel Fang convient à un Nomad qui escorte un convoi, ou à un blindé d'appui pour un assaut frontal en pleine rue.
Ces figurines peuvent aussi représenter une escouade de sécurité de Militech ou d'Arasaka, ou une bande de cyborgs façon Maelstrom qui sème la terreur dans les rues de Night City. Elles s'utilisent également dans Shadowrun, CY_BORG ou Stargrave, que vous les employiez comme chefs de gang, hommes de main ou menace mécanique récurrente.
28 ou 32 mm : quelle échelle choisir ?
Le 32 mm convient parfaitement aux figurines récentes et aux jeux d'escarmouche modernes où le détail prime. Le 28 mm reste préférable si vous souhaitez marier ce gang avec une collection plus ancienne déjà sur votre table. Les deux échelles restent disponibles à l'unité selon la figurine choisie.
Impression et peinture
Chaque figurine est imprimée en résine dans notre atelier de Nancy à partir des fichiers originaux du sculpteur Unit9, puis lavée et polymérisée aux UV. Livrées non peintes, elles sont prêtes à peindre dès réception : une sous-couche noire ou grise met bien en valeur les détails mécaniques, tandis que des teintes néon sur les implants et les armes renforcent l'ambiance cyberpunk.
Figurines non officielles, compatibles avec Cyberpunk RED ; les noms cités appartiennent à leurs détenteurs.
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Figurines Cyberpunk à Peindre Figurines d'Humain à Peindre Figurines d'Unit 9 Figurines Wargame & Escarmouche