










Description :
Les Raiders of Ymir forment une bande de pillards nordiques augmentés, mi guerriers mi machines, taillés pour l'exploration hostile des friches urbaines. Chaque figurine cyberpunk de ce set dégage une ambiance brute, entre tribalisme viking et implants chirurgicaux à vif. Posée sur votre table de jeu de rôle, cette bande incarne aussi bien un gang rival qu'une équipe de mercenaires pour vos parties d'escarmouche.
Les figurines du set
- Odger : le chef du clan brandit une hache démesurée, bras cybernétique apparent et crâne partiellement mécanisé sous sa tresse rousse.
- Revna : éclaireuse au visage masqué par un implant optique, elle porte une hachette courte et de longues nattes tressées.
- Toke : soldat lourdement équipé, bras robotisé prêt à frapper, gilet tactique chargé de munitions.
- Ulf : le tireur du groupe épaule un fusil massif à deux mains, crâne rasé marqué de cicatrices et d'implants.
- Skarde : posture accroupie, fusil d'assaut en joue, sac tactique sur le dos pour les missions de reconnaissance.
- Erik : double pistolets dégainés, jambe mécanique renforcée, il avance perché sur une caisse de munitions.
- Leif : silhouette menaçante, bras levés, armure en écailles métalliques et visage traversé de câbles lumineux.
- Gorm : le poids lourd du clan, double réacteurs dorsaux et minigun en main, torse nu couvert de cybernétique.
- Birger : torse à vif cerclé de plaques rouges, double armes courtes, posture agressive et regard dur.
À la table de jeu
Ce set convient à une campagne de jeu de rôle cyberpunk comme à une escarmouche rapide entre bandes rivales. Utilisez les Raiders of Ymir comme gang adverse face à vos joueurs, comme PNJ mercenaires à engager, ou même comme groupe de personnages pour une partie entièrement nordique et augmentée. Ils trouvent aussi leur place autour d'une table de Shadowrun, de CY_BORG ou de Stargrave.
Pour Cyberpunk RED, chaque pillard s'associe facilement à un rôle. Odger, chef du clan, ferait un Fixer à la tête de sa bande. Toke, Ulf et Gorm sont des Solos tout désignés : le soldat bardé de munitions, le tireur au fusil massif et le poids lourd au minigun. Revna et Skarde, éclaireuse et guetteur en reconnaissance, évoquent des Nomades habitués aux terrains hostiles. Leif, avec ses câbles lumineux sur le visage, passe très bien pour un Netrunner aux implants à vif. Erik, perché sur sa caisse, double pistolets au poing, a l'allure d'un Rockerboy qui aime faire le spectacle, et Birger, torse à vif et regard dur, se joue en Solo de rue ou en lieutenant brutal du gang.
Dans Night City, ces pillards peuvent représenter une bande de cyborgs façon Maelstrom, une brigade de gros bras comme les Animals, ou un convoi de nomades proches des Aldecaldos, selon l'ambiance que vous voulez donner à votre scénario.
28 ou 32 mm : quelle échelle choisir ?
Le 32 mm convient aux figurines récentes et aux jeux d'escarmouche modernes, où le détail et la lisibilité sur table priment. Le 28 mm reste pertinent si vous voulez harmoniser ce set avec une collection de science-fiction plus ancienne déjà présente sur votre table de jeu de rôle.
Impression et peinture
Chaque figurine est imprimée en résine 3D dans notre atelier français, d'après les fichiers originaux du sculpteur Unit9, puis lavée et polymérisée aux UV. Livrées prêtes à peindre, une sous-couche noire fait ressortir les détails mécaniques avant d'ajouter des touches de peinture néon pour accentuer l'ambiance cybernétique.
Figurines non officielles, compatibles avec Cyberpunk RED ; les noms cités appartiennent à leurs détenteurs.
Retrouvez cette figurine dans
Figurines Cyberpunk à Peindre Figurines d'Humain à Peindre Figurines d'Unit 9 Figurines Wargame & Escarmouche