












Description :
La VooDoo Posse rassemble six figurines de rue inspirées des gangs ésotériques des mégapoles cyberpunk, entre crânes mécaniques, dreadlocks câblées et amulettes vaudou. Ce set convient aussi bien à une table de jeu de rôle qu'à une partie de wargame en escarmouche, pour incarner un gang rival ou une équipe de rue. L'ambiance est brute, tribale et high-tech, parfaite pour des scénarios urbains sombres.
Les figurines du set
- Orlando Johnson, 'Street Prophet' : chef de la Posse au masque crânien chromé et à la crête tribale, il manie une batte de baseball cloutée et porte deux bidons sanglés à la ceinture sous un long manteau.
- Skull Hunter : traqueur robotique à l'allure de prédateur, armure segmentée, dreadlocks de câbles tressés et griffes rétractables, figé dans une posture de chasse accroupie.
- Kamilah Wright, 'Dub Witch' : tireuse au visage marqué d'implants circuits, dreadlocks nouées, elle cale un fusil lourd sur l'épaule et porte une tenue légère renforcée de sangles et de plaques.
- Jahmal Thompson, 'Ghostlight' : soldat au gilet tactique alvéolé et au sac à dos chargé, poings serrés en garde, le visage à moitié cybernétique aux yeux jaunes luisants.
- Flash GT : buggy blindé tout-terrain monté sur gros pneus, équipé d'une tourelle à double canon et d'une artilleuse postée à l'arrière, pièce imposante du set.
- Shanice Morgan, 'Bluefire' : combattante au corps à corps en garde basse, bandeau à visière holographique sur les yeux, bras et torse marqués d'implants et de tatouages lumineux.
À la table de jeu
Postez Orlando Johnson en boss de fin de scénario face à une équipe de joueurs, ou alignez toute la bande comme gang adverse dans une escarmouche de rue. Pour Cyberpunk RED, il campe très bien un Fixer qui règne sur son quartier et distribue les contrats. Kamilah Wright et Jahmal Thompson font deux Solos crédibles, la première en tireuse lourde, le second en mercenaire blindé de pied en pied. Shanice Morgan peut passer pour une Solo de corps à corps, ou pour une Rockerboy dont les tatouages lumineux feraient sensation sur une scène clandestine. Avec son buggy blindé, Flash GT devient le véhicule d'une équipe de Nomades, idéal pour une poursuite dans les friches industrielles. Le Skull Hunter fonctionne aussi comme chasseur solitaire envoyé contre les personnages joueurs.
Ces figurines peuvent représenter une bande de Voodoo Boys, ou un gang de cyborgs proche des Maelstrom, qui sévit dans les rues de Night City dans vos parties de Cyberpunk RED.
Ce gang trouve sa place dans bien d'autres univers : Shadowrun pour une équipe de runners de rue, mais aussi The Sprawl ou CY_BORG, en PNJ comme en équipe jouable. Il s'intègre également à une bande de Stargrave.
28 ou 32 mm : quelle échelle choisir ?
Le 32 mm convient aux figurines récentes et aux jeux d'escarmouche modernes où le détail prime. Le 28 mm reste préférable si vous voulez marier ce gang à une collection plus ancienne, pour garder une cohérence de taille sur la table. Polyvalent, ce set s'adapte aussi bien à un univers post-apocalyptique qu'à un décor purement cyberpunk.
Impression et peinture
Chaque figurine est imprimée en résine 3D dans notre atelier français, d'après les fichiers du sculpteur Unit9, puis livrée prête à peindre. Une sous-couche noire ou grise fait ressortir les détails mécaniques, avant d'ajouter des touches néon, cyan, violet ou orange, pour renforcer l'ambiance de cette figurine cyberpunk au style tribal et high-tech.
Figurines non officielles, compatibles avec Cyberpunk RED ; les noms cités appartiennent à leurs détenteurs.
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